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【新賽道專題】VR/AR賽道飛速發(fā)展 VR/AR行業(yè)前景如何?
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2022-07-14 17:00
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中商情報網(wǎng)訊:隨著VR/AR技術(shù)的發(fā)展,VR/AR智能產(chǎn)品層出不窮并不斷的融入人們的生活。AR和VR是兩種不同的虛擬技術(shù),AR(AugmentedReality)是增強現(xiàn)實技術(shù),是虛擬數(shù)字畫面和裸眼現(xiàn)實畫面的結(jié)合;VR(VirtualReality)是虛擬現(xiàn)實技術(shù),由純虛擬數(shù)字畫面構(gòu)成。虛擬現(xiàn)實是綜合計算機圖形技術(shù)、傳感器技術(shù)、多媒體技術(shù)、立體顯示技術(shù)等多種技術(shù)發(fā)展而來,目前所涉及的研發(fā)及應用領域包括教育、娛樂、醫(yī)學、科研、軍事、影視和制造業(yè)等。

一、行業(yè)市場現(xiàn)狀

1、VR/AR市場規(guī)模不斷擴大

5G商用加速到來,開啟了VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新一輪熱潮,推動VR/AR的應用范圍從直播、游戲等消費娛樂領域,加速向工業(yè)、醫(yī)療、教育等垂直領域滲透,實現(xiàn)規(guī)?;l(fā)展。2018年中國VR/AR市場規(guī)模為80.1億元,中商產(chǎn)業(yè)研究院預計2022年中國VR/AR市場規(guī)模將達586億元。

數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

2、VR/AR硬件設備市場規(guī)模持續(xù)增長

中國是早期出現(xiàn)和流行VR/AR的國家之一,積累了豐富的硬件生產(chǎn)經(jīng)驗,近年來中國VR/AR硬件產(chǎn)量持續(xù)增長。按頭戴設備生產(chǎn)數(shù)量統(tǒng)計,中國的VR/AR頭戴設備產(chǎn)量從2017年的63萬件增加至2021年的344萬件,復合增長率為53%。預計2022年VR/AR頭戴設備產(chǎn)量增速將放緩,產(chǎn)量將增加至1035萬件。

數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

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